Diseño de producción- estilo visual

El estilo visual se basa en personajes 3D y, en algunos casos, con fondos ilustrados para abaratar los costes de producción. Si a esto sumamos que el renderizado se realizará con un motor de videojuegos conseguiremos costes competitivos en la producción de la serie dedicando tiempo y esfuerzo a lo realmente importante: la animación y la producción de escenarios de las diferentes líneas temporales.

Los personajes pueden ser tratados con total libertad por parte del departamento de animación, ya que una serie para esta franja de edad, de estilo 2D, debe ser muy rica en animación. A nivel de luz y colores trabajaremos con tres niveles de color y con Ambient Conclusión para dar cierto volumen a los personajes y al fondo.

El reto real de la producción es la cantidad de universos paralelos. Al existir diversidad de mundos existirán diversidad de fondos, diversidad de props y diversidad de personajes. Puesto que se trata de líneas temporales algunos personajes los podremos reciclar con otra indumentaria, ya que serán los mismos pero con una evolución distinta. El estilo 2D nos permitirá con un Matte Painting sencillo trabajar fondos diversos y variados como por ejemplo el Imperio Romano, el mundo dominado por los simios, la Revolución Industrial, etc